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ブルースドッグ メダロット一覧 ⇒ は行 - 2 - R - カード - OCG - G - 弐CORE - BRAVE - DS - 7 - DUAL - 8 - 9 - GM - S イヌ型メダロット(DOG) 登場作品 2 R カード OCG G 弐CORE BRAVE DS 7 DUAL 8 9 GM S ブルースドッグ 機体概要メダロット2 メダロット カードロボトル メダロットG メダロットBRAVE メダロットDS メダロット7 メダロットDUAL、ガールズミッション メダロット8 メダロット9 メダロットS 登場人物としてのブルースドッグ漫画「メダロッターりんたろう!」シリーズ アニメシリーズメダロット メダロット魂 関連機体 機体性能メダロット2・メダロットR メダロット カードロボトル メダロット オフィシャルカードゲーム メダロットG メダロット弐CORE メダロットBRAVE メダロットDS メダロット7 メダロット8 メダロット9 機体概要 メダロット2初出のシアンドッグの後継機。 スクリューズのイワノイが愛用。 相変わらずライフル一筋のバランスの良い射撃型。 シアンドッグよりも丸みを帯びたデザインで、おでこのバッテンがチャームポイント。 どんなパーツもハチの巣にしてやるぜ! メダロット2 頭部の性能はスプレッダーとハードウェイターの中間くらい、装甲,威力,成功,回数が程よく使いやすい 両腕は装甲が薄くなってもドラゴンビートルの方が強い 脚部性能は機動がいまいちだが装甲はほどほど有るのでグレイブと悩むところ 実はパープルカーラー等と異なりイワノイ専用機ではなく、 ギンジョウ小学校等でエンカウントする野良メダロット達からも奪える。 メダロット カードロボトル 「永久行動」の特性を持ち使いやすいが、とり忘れやすい機体の1つ。 ランクAになってメダロッ島へいけるようになってしまうと(港のリョウジに船のチケットを渡す)、 コンビニにいたイワノイが、メダロッ島のゲームセンターでずっとキクヒメにこき使われてしまうため、 クリア後もカードロボトルを挑むことができない。(この機体はイワノイ専用カードである) コンプリートを狙っている方は注意。 メダロットG 引き続きイワノイが使用。格闘向けのタマムシメダルを付けて挑んでくる。 おかげで元々低いライフルの威力がさらに低くなっているが充填の低さとタマムシのメダフォース「メルティアン」もあってか地味に強かったり。 メダロットBRAVE ロボトルに自身の無いジャクシーに勝負を挑んだ後、 自分もロボトルが弱いという理由で(?)二人は仲良くなる。それゆえにハルの操るブラックビートルの正体をいち早く見抜いていた。 頭部パーツのライフルはシアンドッグと同じく、胸部に格納されている。 メダロットDS ペッパーキャット・キースタートル共に再登場。 が、しかし今回はイワノイポジションの子はいない。なん・・・だと・・・ 公園や学校内でエンカウントするおとこのこが主に使用する。 さりげなく頭パーツが「ねらいうち」となっている。 各パーツとも威力は控えめで貫通能力も持っていないが、成功・速度面では非常に優秀な機体である。 熟練度上げのお供にどうぞ。 メダロット7 相変わらずイワノイポジションのキャラはいないが、本機の使い手としてセレクト隊隊長(7)?が登場。 隊長から虐待を受けており、3Dモデルや立ち絵も専用のものが用意されている。 クリア後では修理されており、普通のブルースドッグになっている。残念。 ライフルの仕様変更により、相性のいい高レベルのメダルを積めば念願の貫通能力を得ることができる。 弱点としては足が二脚の中ではかなり鈍足のため、解説どおりの素早い攻撃を繰り出すのは難しくなっている。 カブトの腕を差し替えて犬型にするとよい。(初代の鉄板アセンブルと同じ) 本作より、漫画版でシアンドッグの頭部のライフルの展開ギミックが専用モーションとして導入されている。 メダロットDUAL、ガールズミッション わざは基本的にRPG作品群と同様。 メダロットDUALでは、 「対戦相手に勝利してもらうために意図的にデチューンされたブルースドッグ純正でロボトルする」ミッションがあったり、 「赤い3倍速のホウザー」(…という触れ込みだが実際は赤く塗っただけと評される)のテストを頼まれたりとシナリオ中の要所で印象的な使い方をされる。 からくさシティではかなりメジャーな機体らしく、バディの機体構成の多くにブルースドッグのパーツが使われている。 MMFの隊長「松風ゲンジ」はブルースドッグ純正を使用。 下手なバディより強力。流石です。 DLCの赤く塗られた特殊版は、やはりイワノイが使用。 メダロット ガールズミッションでは県立アラカワ女子高校の鶴来一子のパートナーメダロットとして登場。 特殊版は一子のエキスパートモードをクリアすると入手出来る。 メダロット8 序盤から野良やメダロニア博物館前の男の子の使用機体として出現。 特に男の子のものは1対1の第1章時点では負けかねない手ごわさ。 各部のライフルは低装甲だが優秀であり、カブトバージョンのプレイヤーによってはメタビーがすぐ犬になった、なんてことも。 頭部と左腕にはねらいうちのサブスキルを備えている。 脚部特性はねらいうちの命中率を+10%する「シューター」。 メダロット9 カブトバージョンでは宝箱から一式入手出来る他、バージョンを問わずMEDA学院の購買でも購入出来る。 また、倉庫の野良メダロットとしても登場する。 わざや脚部特性など基本スペックはメダロット8のものを踏襲している。 ヘヴィリミットは1、ヘヴィパーツの運用も可能。 メダロットS メダロットガチャで入手出来る初期ランク☆2メダロットとして登場。 追体験ストーリー「新装版メダロット2」ではイワノイが使用している。 技は歴代作品を踏襲しているが、脚部特性はシューターの差し替え版のエイム?に変更された。 登場人物としてのブルースドッグ 漫画「メダロッターりんたろう!」シリーズ ドギーを喪った刃助の新たなメダロットとして登場。 正式名称はドギーII世(セカンド)だが、変わらずドギーと呼ばれることの方が多い。 刃助はジックからDOG型は負け犬の貴様に相応しいと罵倒されたことで、当初りんたろうから薦められたブルースドッグを使うのを拒んでバン・チョーを使っていた。 だがジックのサーチラットの機動力の前に苦戦していた最中、たまを先生が買ってきた。 使いたくないと拒んだ刃助に対してバフサクとムツキがじゃあ使わせない、部長には似合わないとわざと素っ気ない態度をとって、上手く使わせることに成功。 りんたろうと共にジックを見返すことに成功した。 なお、ブルースドッグの代金はキンメとバフサクに立て替えさせた。 たまを先生のポケットマネーか部費から出なかったのか。 ちなみに、たまを先生が買ってきてくれたブルースドッグを、メダルと一緒に買ってきたのかは不明。 仮にパーツだけならば、刃助がバン・チョーを買った時のメダルをそのまま付けたのだろう。 刃助はバン・チョーを買う際にメダルは前のと同じと指定していたので、それをそのまま使っているのならば、射撃を得意とするメダルだった可能性がある。 アニメシリーズ メダロット シアンドッグが家出してロッカーズに加入した際に、イワノイが限定200体に釣られて購入。 イワノイは、シアンドッグの代わりの新しいメダロットにしようと目論んでいた。 それをメタビーの仲直り作戦のために待機していたシアンドッグ当人に見られてしまい、仲違いと暴走を招いてしまう。 その後、ロッカーズをメダフォースで成敗した直後のメタビーを襲ってきた謎のメダロットを前に、イワノイが機能停止して排出されたシアンドッグのサルメダルを装着して応戦。 そのままブルースドッグに改名。 機体性能が向上しているからなのか、熟練度が上がったからなのか、以前よりもマトモに戦えるようになっており、続編のメダロット魂ではカガミヤマに勝利している。 また世界大会編のエジプト戦での活躍は必見。 日本代表の弱点とされた(※)スミロドナッドをかばって、アントライオンフォーメーションの直撃を受けるも、アリーとハッサンのテケテケマミーラを場外に追いやるジャイアントキリング級の行動をやってのけた。 かっこよすぎるよイワノイ、ブルース・・・ ※エジプト代表チームの項目を参照。 (CV 立石弘一) メダロット魂 前作同様、イワノイのパートナーメダロットとして登場。 先述の様に、カガミヤマに勝ったという言及があった。 だがこの時カガミヤマは、キースタートルの特性を顧みない作戦を試していたことを考えると、半ばカガミヤマの不戦敗に近いとも解釈出来る。 また、動かない木の枝に弾が当たらないという描写もあり、さほど強くなっていないとみることも出来る。 そんな中で、イワノイはキクヒメと共にハナビシのユニトリスとキントラのエクサイズに挑む。 だが早々に機能停止し、キクヒメの顔に泥を塗ってしまったと考えたイワノイと共に特訓や作戦立案をして、ハナビシとキントラに決闘を挑む。 決闘当日になって雪が降っていたせいで、一度は立てた作戦が崩れたと感じたものの、イワノイは機転を効かせて、カガミヤマからローラータンクを借りて勝負に挑んだ。 一時は相手に不慣れな雪上だったことや、特訓によって射撃精度も上昇したこともあり、ハナビシとキントラ相手に優位に立つ。 ところが彼らがユニトリスとエクサイズをメダチェンジさせて除雪したことで、形勢を逆転されてしまう。 だが、ブルースドッグはユニトリスの胸部に弾を当て続けたことで、最後の一発を当てて見事機能停止させてみせたのだった。 結局エクサイズに機能停止させられたものの、ブルースドッグとイワノイのロボトルは、観戦していた子供達を感動の渦に巻き込んだのだった。 (CV 立石弘一) 関連機体 DOG型一覧 シアンドッグ メダロットジャパンの人気商品、初代イヌ ブルースドッグ イワノイ操る二代目イヌ パープルカーラー イワノイ操る三代目イヌ ブルーティス 路線変更、入手困難、四代目イヌ チェインブル ピョロリ操る真型のイヌ コバルトセッター 連携攻撃を操る五代目イヌ イヌ系統メダロット メイパピー 十二支の「戌」がモチーフ スレッドドッグ 雪山救助犬がモチーフ ボートドッグ 海難救助犬がモチーフ スクリューズのメダロット(その1) ペッパーキャット 攻撃避けつつ感電クロー!キクヒメが使用 ブルースドッグ 精度・速度に優れたスナイパー!イワノイが使用 キースタートル タフな装甲と高出力レーザー!カガミヤマが使用 機体性能 メダロット2・メダロットR 「ブルースドッグ」(男) 頭部 ヘッドキャノン DOG-11 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 50 30 28 6 射撃 うつ ライフル 右腕 エイムライフル DOG-12 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 30 40 12 3 3 射撃 うつ ライフル 左腕 バトルライフル DOG-13 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 30 20 18 4 4 射撃 ねらいうち ライフル 脚部 ホウザー DOG-14 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 55 38 24 10 17 8 8 射撃 二脚 メダロット カードロボトル 「ブルースドッグ」 頭部 ヘッドキャノン 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 7 4 3 射撃 100 うつ 特殊機能無し 効果 特殊機能はない。 右腕 エイムライフル 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 5 2 1 射撃 200 うつ 永久行動 効果 このエイムライフルは、攻撃に使ってもタップしなくてもよい。 (ただし脚部パーツは通常通りタップしなければならない) 左腕 バトルライフル 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 7 4 2 射撃 200 ねらいうち 永久行動 効果 このバトルライフルは、攻撃に使ってもタップしなくてもよい。 (ただし脚部パーツは通常通りタップしなければならない) 脚部 ホウザー 装甲 機動 属性 価格 タイプ 特殊 3 26 射撃 100 二脚 射撃充填-1 効果 ホウザーを付けているメダロットのその他のパーツが、 「射撃」属性ならば、そのパーツの充填が-1される。 メダロット オフィシャルカードゲーム 「ブルースドッグ」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第4弾 2 3 30(無) 30(橙) 26(無) 射撃 通常射撃 移動可能方向 【通常射撃】 通称射撃攻撃。 メダロットG 「ブルースドッグ」(男) 頭部 ヘッドキャノン ARM PWR DEF NUM SPD 対象 特性 アクション 30 17 4 8 S 敵一体 射撃 ライフル 右腕 エイムライフル ARM PWR DEF SPD 対象 特性 アクション 30 3 3 S 敵一体 射撃 ライフル 左腕 バトルライフル ARM PWR DEF SPD 対象 特性 アクション 30 6 5 S 敵一体 射撃 ライフル 脚部 ホウザー ARM DEF SPD SHT GRP EFT DEF タイプ 45 4 B S E E D 二脚(ラン) メダロット弐CORE 「ブルースドッグ」(男) 頭部 ヘッドキャノン DOG-11 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 45 35 26 6 射撃 うつ ライフル 右腕 エイムライフル DOG-12 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 40 46 13 7 5 射撃 うつ ライフル 左腕 バトルライフル DOG-13 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 40 23 20 9 6 射撃 ねらいうち ライフル 脚部 ホウザー DOG-14 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 能力 タイプ 50 38 17 36 13 21 射撃 二脚 メダロットBRAVE 「ブルースドッグ」(男) ライブラリー おっと そのへんにしておきなオレのパーツが おまえをねらってるんだどんなパーツもハチのすに なっちまうぜ 頭部 ヘッドキャノン DOG-11 装甲 威力 回数 充填 放熱 近接 遠隔 行動 効果 60 10 18 45 50 × ☆ うつ ライフル 右腕 エイムライフル DOG-12 装甲 威力 充填 放熱 近接 遠隔 行動 効果 40 4 23 42 × ☆ うつ ライフル 左腕 バトルライフル DOG-13 装甲 威力 充填 放熱 近接 遠隔 行動 効果 40 5 34 42 × ☆ うつ ライフル 脚部 ホウザー DOG-14 装甲 陸推進 海推進 防御 近接 遠隔 タイプ 45 5 4 9 92 132 二脚 メダロットDS 「ブルースドッグ」(男) アルバム ぜんしんをしゃげきパーツでかためた、やんちゃなイヌがたメダロット。みのこなしがすばやく、あいてのこうげきをかわしながら、ライフルこうげきをくりだしてくる。 頭部 ヘッドキャノン DOG01-M-1 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 140 41 30 41 37 7 ねらいうち ライフル 右腕 エイムライフル DOG01-M-2 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 120 45 24 32 25 うつ ライフル 左腕 バトルライフル DOG01-M-3 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 120 45 24 32 25 ねらいうち ライフル 脚部 ホウザー DOG01-M-4 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 130 18 22 24 4 37 にきゃく ▲ページ上部へ▲ メダロット7 名称:ブルースドッグ (パーツ性別:男) アルバム 全身が射撃パーツのやんちゃなイヌ型メダロット。基本性能の高いライフルを用い素早く正確な射撃を行う堅実な戦い方を得意とする。 頭部:ブレストカノン (DOG01-M-1) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 140 31 39 35 46 5 うつ ライフル 右腕:エイムライフル (DOG01-M-2) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 90 35 26 38 42 うつ ライフル 左腕:バトルライフル (DOG01-M-3) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 90 35 35 31 40 ねらいうち ライフル 脚部:ホウザー (DOG01-M-4) 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 185 15 25 23 30 40 二脚 4 3 2 4 2 2 3 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:コバルトセッター (パーツ性別:男) アルバム:No.055 型番:DOG01 全身が射撃パーツのやんちゃなイヌ型メダロット。基本性能の高いライフルを用い素早く正確な射撃を行う堅実な戦い方を得意とする。 頭部:ブレストカノン 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 130 30 36 38 46 3 不可 しゃげき / ねらいうち ライフル 右腕:エイムライフル 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 90 35 26 42 42 防御可能 しゃげき / なし ライフル 左腕:バトルライフル 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 90 35 33 29 38 防御可能 しゃげき / ねらいうち [[ライフル] 脚部:ホウザー 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 190 20 21 42 二脚 回避可能 シューター 4 4 2 4 2 2 2 4 4 脚部特性:シューター ねらいうち行動時、各パーツへの命中率+10%。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:コバルトセッター (パーツ性別:男) アルバム:No.068 型番:DOG01 全身が射撃パーツのやんちゃなイヌ型メダロット。基本性能の高いライフルを用い素早く正確な射撃を行う堅実な戦い方を得意とする。 頭部:ブレストカノン 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 155 34 33 28 33 4 不可 しゃげき / ねらいうち ライフル - 右腕:エイムライフル 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 110 36 26 31 32 防御可能 しゃげき / - ライフル - 左腕:バトルライフル 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 110 30 29 25 30 防御可能 しゃげき / ねらいうち [[ライフル] - 脚部:ホウザー 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 165 28 30 48 二脚 回避可能 シューター 4 4 2 4 2 2 2 4 4 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ は行 - 2 - R - カード - OCG - G - 弐CORE - BRAVE - DS - 7 - DUAL - 8 - 9 - GM - S
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マッスルボーグ メダロット一覧 ⇒ ま行 - S 攻殻機動隊SAC_2045/バトー型メダロット(KKS) 登場作品:S 機体概要 機体解説メダロットS 登場人物としてのマッスルボーグ 関連機体 機体性能メダロットS 機体概要 メダロットSとアニメ「攻殻機動隊SAC_2045」とのコラボとして登場したメダロット。 モチーフは同作主要人物である義眼のサイボーグ、バトーである。 公安9課が犯罪に対して攻性の組織であることと、その屈強な義体が操る様々な重火器の能力を反映させ、強力な射撃型メダロットに仕上がっている。 名前の由来は筋骨隆々としたその体躯か、または攻殻機動隊SACシリーズで、バトーがサイボーグにとって意味を為さないながらも筋力トレーニングを趣味としていたことからであろうか。 機体解説 メダロットS メダロットS×攻殻機動隊SAC_2045コラボの開催に合わせて、期間限定初期ランク☆3メダロットとして登場。 屈強な肉体のイメージ故か、全てのパーツがヘヴィパーツに該当する。 頭部パーツはレーダーサイトで、右腕パーツはガトリング。 コレは同作にて公安9課が使用するアサルトライフルを模したデザイン。 名前もライフルを製造販売しているセブロ社に因んでいる。 左腕パーツは、対物ライフルを思わせる威容ながらに攻殻機動隊の英名「GHOST IN THE SHELL」に因んでゴーストショット。 バレルは通常は折り畳まれており、攻撃時に展開する。 やはりゴーストが囁くどころか、唸りを上げているとは言ってはいけない。 脚部特性はチャージショット。 チャージゲージを溜めるのがナインズリーダーに比べて少し時間こそ掛かるが、チャージゲージに威力を依存するゴーストショットとの相性は良い。 ヘヴィリミットは3と最高値。 全体的に装甲値が高いのが特徴。 こちらはナインズリーダーとは異なり、格対値の低さと充冷値の低さが難点となる。 行動がどうしても遅くなりがちで、全パーツがヘヴィパーツのため、特にブレイクハンマーが最大の天敵。 見た目とは異なり繊細なメダロットのため、ガード役やたすける技での補助があると戦いやすくなる。 登場人物としてのマッスルボーグ 攻殻機動隊SAC_2045シリーズコラボイベント第2弾「電脳世界の精鋭現る!?ロボトルファイト!」にて登場。 第1弾「電脳!ロボトル」ではシナリオが作られていなかったため、第2弾で初登場となる。 旅する凄腕警備メダロットチームの一員で、通称は「ボーグ」 オイルクレーと共にオイル泥棒をしていたロボロボ団と遭遇し、彼らを鎮圧。 そのままオイル泥棒を装って、彼らのアジトを突き止めようとした。 ところがそんな時にアラセとクロスに遭遇。 彼らをオイル泥棒のアジトを突き止めるための芝居に巻き込むこととなった。 ちなみにこの時アラセは、ミルキーによって原作のバトーを思わせる衣装に加え、両目にペットボトルキャップを付けさせられた。 コレはバトーの義眼に掛けたギャグで、ミルキーは一応変装させたつもりだったが、すぐに見破られた。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 メダロットS×攻殻機動隊SAC_2045コラボメダロット ナインズリーダー メダルが囁く9課のリーダー マッスルボーグ 眠らない目を持つ9課のレンジャー オイルクレー フィールドを駆ける思考戦車 タカノメ 左目に気をつけろ、9課のスナイパー マカイゾーシンク ロボトルンダー!重装思考戦車 機体性能 メダロットS マッスルボーグ (パーツ性別:男) アルバム ネットワーク上から発見された、「KKS」と名付けられた謎のデータをもとに開発されたメダロット。サイボーグの男性をモチーフにしており、正確無比かつ豪快な銃撃で相手を圧倒する。力強い筋肉を誇っている…ように見える機体。 ※ステータスはLv90時のものです。 頭部:ギガンレンズ(KKS01) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 Hv スキル 技 4099 - - 875 821 4 ○ たすける レーダーサイト 右腕:セブロC40A(KKS01) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 3499 904 1203 792 601 ○ しゃげき ガトリング 左腕:レンジャーバレル(KKS01) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 3499 1002 1868 437 392 ○ しゃげき ゴーストショット 脚部:ワークアウト(KKS01) 装甲 射耐 格耐 回避 充冷 Hv タイプ 脚部特性 3949 1453 366 464 476 3 二脚 チャージショット 地形相性 荒野 砂漠 山地 岩山 草原 森林 市街地 アリーナ 凍土 水辺 サイバー C D B B A S B A C D S ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ ま行 - S
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エンプレスパトラ メダロット一覧 ⇒ あ行 - R - S クレオパトラ型メダロット(EPP) 登場作品 R S エンプレスパトラ 機体概要 機体説明メダロットR メダロットS 登場人物としてのエンプレスパトラアニメ「メダロット」 関連機体 使用メダロッターメダロットR パーツコレクション メダロット(アニメ) 機体性能メダロットR メダロットS 機体概要 メダロットR初出のクレオパトラ型メダロット。 キングファラオに続く、エジプトモチーフのメダロット。 こちらはモチーフが明確にされているという差異がある。 クレオパトラという人名のファラオは、古代エジプトにおいて複数存在する。 恐らく厳密なモチーフはその中でも最も有名な、プトレマイオス朝の最後のファラオである、クレオパトラ7世であろう。 その両腕はヘビを模しているが、コレはクレオパトラがコブラに自身を噛ませて自死を行ったと伝えられていることに基づく可能性がある。 曲面的なデザインラインながら、意外にもメカニカルデザインは藤岡建機先生。 ▲ページ上部へ▲ 機体説明 メダロットR メダロット2には存在しない、女性型の万能変化専門機体。 パスワードで入手出来るメダロット。 パーコレではランキング44位のアリカが使用している。 本作新規機体の内、変化頭部回数バグの影響を受けるものは当機とデリーマウスの二体。 しかしこの二体には、どういう訳かコスモエイリアン並みの大量の回数が与えられている。 製作者はこのバグの存在を把握していたということだろうか。 ▲ページ上部へ▲ メダロットS アニメ版メダロットとのコラボ企画として、ピックアップガチャで入手出来る期間限定初期ランク☆3メダロットとして登場。 同時実装のテケテケマミーラ共々、メダロットR以来となる再登場を果たした。 メダロットRでは変化タイプのメダロットだったが、本作では格闘タイプに大胆に変更された。 技と脚部特性の選定は、確定ではなくランダム要素や、一定の確率で発動する効果を備えていることが変化に近いことにちなんでいる。 頭部パーツはプレコグニション。 コレは変化と同じく、ランダム要素が含まれていることからの選定。 ハイパーセプトが過去作品において変化パーツだったものに当てがわれたのと、同様の事例である。 右腕パーツはパニッシュメント。 奇しくも、同じ藤岡建機先生デザインのオメガスタッグと同じ技を備えることとなった。 また、2023年9月期のオメガスタッグ、続く10月期のブレードL・S、そして11月期に実装されたエンプレスパトラと、3ヶ月連続でパニッシュメントを使用するメダロットが追加されている。 こちらもまた、ランダムにマイナス症状を付与することからの技選定である。 充填値は615と、右腕パーツのパニッシュメントの中では実装時最高値。 ただし、充填値の高さだけでいえば、左腕パーツのそれには見劣りしてしまう。 左腕パーツはブロウアウェイ、女性型の同位置のブロウアウェイは初。 こちらは確率で相手を吹き飛ばすことからの選定。 また、アニメ版で使用した、アントライオンフォーメーションに掛けた可能性も存在する。 充填値がこちらも797と高めに設定されている。 左腕パーツはヘヴィパーツに該当する。 脚部特性はスルーアタック。 こちらも格闘攻撃時に確率でガードをすり抜けるため、徹頭徹尾ランダム要素や確率要素を貫くこととなった。 ただし脚部パーツは、メダロットRの時点でもアニメにおいても何かに変化出来るワケではない。 両腕の技がガード体勢解除にも働きやすい(※)という性質を考えると、スルーアタックが邪魔になってしまう局面も存在する。 だが、片や充填中の相手に大ダメージを与えられて、片や相手の行動を阻害出来るため、すり抜けても腐らない。 ヘヴィリミットは左腕を支えられる1。 充填値は845と、ピックアップガチャ入手のメダロットらしい高水準。 格対値は1162と比較的高いものの、回避値875、射対値763と平均的。 ※パニッシュメントはバグかウェーブを付与出来た場合、ブロウアウェイは吹き飛ばし効果が発生した場合。 ▲ページ上部へ▲ 登場人物としてのエンプレスパトラ アニメ「メダロット」 エジプト代表のタワラーマが使用。 8年前の大会ではゲーム準拠のキングファラオだったが、それと同じメダルだったのかについては不明。 ゲーム版同様、パーツを変化させて戦うことが出来る。 ただしドクター・ヘベレケの影武者メダロットの様にパーツ全体が変化するのではなく、変化する部位が腕や首から上だけと限定的。 スミロドナッドに対して、デスボムとデスビームに変化させて攻撃。 シャドウソードを繰り出した際にも、フレクサーソードに変化させて受け止め、しかもそれをいとも簡単に真似してみせた。 さらに、レアメダルを搭載していることもあり、自身のパーツをミサイル、リボルバー、サブマシンガンに変化させて、メタビーのメダフォースにメタモルフォーゼで対抗してみせた。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 Robattle like an Egyptian キングファラオ 砂塵の戦車、スフィンクス型メダロット エンプレスパトラ ランダム性を操る、クレオパトラ型メダロット テケテケマミーラ 妨害包帯、ミイラ型メダロット プロドラド 性別変更、真型エジプトメダロット 使用メダロッター メダロットR パーツコレクション アリカ メダロット(アニメ) タワラーマ 機体性能 メダロットR 「エンプレスパトラ」(女) 頭部 プリティフェイス EPP-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 45 8 10 16 変化 そのほか 変化 右腕 プライドバイパー EPP-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 40 10 0 8 3 変化 そのほか 変化 左腕 デザイアパイソン EPP-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 40 5 10 0 8 変化 そのほか 変化 脚部 クイーンドレッサ EPP-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 55 35 38 10 10 23 13 変化 浮遊 ▲ページ上部へ▲ メダロットS 名称:エンプレスパトラ (パーツ性別:女) アルバム 古代エジプトの高名な女王をモチーフにしたメダロット。その美しい姿と魅惑の動きで味方を鼓舞する。迂闊に近づく不届き者は、黄金の腕で罰を下す。 ※ステータスはLv90時のものです。 頭部:プリティフェイス(EPP00) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 Hv スキル 技 3499 - - 763 625 2 - たすける プレコグニション プライドバイパー(EPP00) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 3149 1023 1137 615 711 - かくとう パニッシュメント デザイアパイソン(EPP00) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 3249 1007 2085 797 567 ○ かくとう ブロウアウェイ 脚部 クイーンドレッサ(EPP00) 装甲 射対 格対 回避 充冷 タイプ Hvリミット 脚部特性 3499 763 1162 875 845 浮遊 1 スルーアタック 地形相性 荒野 砂漠 山地 岩山 草原 森林 市街地 アリーナ 凍土 水辺 サイバー A A A A A A A A A A S ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ あ行 - R - S
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フォース制御 登場 2 R 3 4 弐CORE S フォース制御 技概要 技説明メダロット2(メダロット弐CORE)、メダロット3 メダロット4 メダロットS メディアミックス作品での描写アニメ「メダロット」 類似した効果を持つ技 技概要 その名の通り、メダフォースを使用不能にする効果を持つ技である。 効果範囲や熟練度(スキルレベル)はメダロット4以前の作品と、再登場したメダロットSでは大幅に変わっている。 技説明 メダロット2(メダロット弐CORE)、メダロット3 メダフォースの使用を敵味方問わず使用不可にする。 制御中に再度フォース制御を行うと、解除され 敵味方問わずメダフォースの使用が可能になる。 メダロット4 本作ではフィールド症状扱いになるので時間がたつと自然に解除される。 メダロットS 本作へのプリミティベビー登場に伴いまさかの復活を果たした。 命中した相手にMFシールのマイナス症状を与える射撃攻撃。 言ってしまえば射撃版MFシールである。 メダロットニュースでの言及によれば、一定時間経過か、4回充填行動が終了するまで症状が継続するとのことである。 コレがMFシールにおいても同様かは、不明である。 ランクボーナスはMFシール同様成功値へのプラス補正。 ランク☆3時は成功値プラス200、ランク☆5時はプラス400。 メダチェンジ実装によりメダチェンジを使用不能に出来るのも、MFシールと同様である。 余談だが、本作でのプリミティベビーの実装前にはスィーカマーが実装されていた。 そのため、奇しくもMFシール症状を与えるメダロットが2週連続で実装されることとなった。 メディアミックス作品での描写 アニメ「メダロット」 ドクター・ヘベレケの操縦するプリミティベビーのフラクチャーにこの機能が備わっている。 ただし、本作ではメダフォースを使わせなくするものではなく、メダフォースによる攻撃を無効化する防御機能という解釈がなされている。 いうなれば、MFガードである。 類似した効果を持つ技 MFシール 妨害格闘攻撃、メダフォースを使わせない!
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プリミティベビー メダロット一覧 ⇒ は行 - 2 - R - 4 - 弐CORE - S 赤ちゃん型(胎児型、赤ん坊型)メダロット(BAY) 登場作品 2 R 4 弐CORE S プリミティベビー 全体概要 機体説明メダロット2 メダロット4 メダロット弐CORE メダロットS 登場人物としてのプリミティベビーゲーム「メダロット3」 アニメ「メダロット」 関連機体 機体性能メダロット2・メダロットR メダロット4 メダロット弐CORE 全体概要 メダロット2初出の赤ちゃん型メダロット。 その出自が裏ボスということもあり、多くの作品で妨害、補助系の行動を使う凶悪なメダロットとして猛威を振るう。 全体的なデザインは赤ちゃんらしい大きな頭にお腹、それに短い四肢というものである。 頭には天使の輪が、肩には翼状のパーツがそれぞれ付いている。 コレは恐らく、無垢な赤ちゃんを天使とする比喩にちなんだものと思われる。 また、脚部にはへその緒を思わせるケーブルが付いていて機体の下から地上に垂れ下がっている。 ほるまりん先生の漫画版メダロットシリーズには直接の登場こそないものの、 マザーメダロットやメダロット博士が学生時代に作ったメダロット試作0号機のデザインは本機と非常に良く似ており、関連性を感じさせるものとなっている。 試作0号機をベースに作られたグレインとは、近い存在なのかもしれない。 全くの余談だが、形式番号こそ同じでありながら作品によって胎児型、赤ん坊型と、何型であるかの記述に揺れが生じている。 ▲ページ上部へ▲ 機体説明 メダロット2 本作の裏ボス。 ゴッドエンペラーの開発に携わった白衣の研究員が作り上げた赤ちゃん型メダロットである。 赤ちゃん型ということからか、今までのボスメダロットとは違い、攻撃パーツを一切持たないかわりにフォース制御、混乱、補助チャージと強力な補助行動で構成されている。 推進を犠牲にしてはいるものの装甲・機動・成功は軒並み異常な数値を誇り、また浮遊脚部なため行動速度も極めて早い。 推進不足でやや「ねらいうち」「がむしゃら」行動が弱まるが、概ね全スペックにおいてメダ2最強の脚と言える。 ちなみに、ゲームクリア前とクリア後で難易度が変化しており、クリア後に挑戦するときのほうがレベルが高い。 パーツコレクションからの転送やパスワードで入手可能。 ▲ページ上部へ▲ メダロット4 前作では後述の様にイベントキャラクターとしての登場だったが、本作でプレイアブル機体として再登場。 クワガタver.のみで入手可能。 ステータスは若干弱体化されたものの、元裏ボスの威厳は健在。 ちなみにこちらだとゲーム内図鑑での分類が「胎児型メダロット」とされている。 ▲ページ上部へ▲ メダロット弐CORE 2同様に挑戦でき、勝利するとこの機体のパーツ一式を手に入れることができる。 ▲ページ上部へ▲ メダロットS ピックアップガチャで入手出来る、期間限定初期ランク☆3メダロットとして登場。 過去シリーズでは、先述の通りプリミティベビーは一切攻撃手段を持っていなかった。 だが、メダロット5までの初期作品に登場した数多の補助、妨害行動を行うメダロットは、後年の作品で直接攻撃を行うメダロットに刷新されて再登場している。 プリミティベビーもそれらと同様に、直接攻撃を行うメダロットに刷新された。 頭部は新たに射撃技となったヘヴィパーツのフォース制御、右腕は防御シールと、妨害射撃攻撃を行うメダロットになった。 左腕パーツはランダムでプラス症状を与えるハイパーセプトで、この技のみメダロットS以前の面影を残している。 また、全パーツの装甲値も高水準で、特に頭部と脚部はボスクラスのメダロットに相応しい堅牢さを誇る。 脚部特性はオートリペアであるが、何故かピックアップガチャの復刻もされない中で実装された。 + コレが意味していたのは…… コレが意味していたのは、追体験ストーリー「新装版メダロット2」でまさかのゴッドエンペラー戦後にボスメダロットとして戦う破目に遭うことであった。 さらに、ゴッドエンペラーとは同時に復刻ピックアップガチャも開催された。 奇しくも、本作初出のクーちゃんことマルマルモルモとはカラーリング、右腕がどちらも射撃パーツで技の一部が一致することとパーツこそ変わるがラスボスとして立ちはだかるという共通点が存在するが…… 本作では、「赤ん坊型メダロット」とされている。 ▲ページ上部へ▲ 登場人物としてのプリミティベビー ゲーム「メダロット3」 本作にはプレイアブルメダロットとしては登場しないが、イベント専用のキャラクターとして登場。 アースモールのメダル発電所中枢のメダル増殖炉で発電機代わりにされ、メダルの力を吸収して巨大化していた。 このプリミティベビーを機械同然に扱う様にイッキは激怒して、メダロッチを落としたのにも気づかず去ってしまう。 この時一時的にプレイヤーは、アリカとコウジを操作することになる。 その後、ビリジアナに唆されたロボロボ団員がメダル増殖炉のメダルを奪ったせいでメダル増殖炉の暴走を起こし、アースモールを壊滅の危機に陥れる。 コガネの子守唄によって暴走は収まり、その後は解放され大きさも元に戻っている。 ▲ページ上部へ▲ アニメ「メダロット」 最終回でメダルの共鳴を阻止され、真の自我に目覚めたハズのメダロット達からメダロ人による地球の再支配を拒絶されたドクター・ヘベレケが乗り込む巨大メカとして登場。 堅牢なバリアと、右腕から発射する光線を武器とする。 また、メダフォースを制御してその攻撃を無力化することすら可能という、凄まじい性能を持つ。 メダロット博士の用意したジャイアントメタビーと死闘を繰り広げるが、 メタビーだけが乗り込んだジャイアントメタビーの特攻で爆発、ともにバラバラになって敗北する。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 「メダロット2」ラスボスメダロット ゴッドエンペラー メダロット2表ボス、そして僚機 類似性のあるメダロット マルマルモルモ 色、射撃攻撃、ハイパーセプトと類似したメダロット 打ち勝たねばいけない強敵達 『メダロット』世界のボス一覧 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット2・メダロットR 「プリミティベビー」(男) 頭部 フラクチャー BAY-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 90 56 58 3 解除 そのほか フォース制御 右腕 パストタッチ BAY-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 60 44 51 16 14 解除 そのほか 混乱 左腕 パストフィール BAY-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 70 37 32 18 10 解除 おうえん 補助チャージ 脚部 アンビリカル BAY-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 110 37 50 32 28 40 32 解除 浮遊 ▲ページ上部へ▲ メダロット4 「プリミティベビー」(男) たいじ型メダロット ないたら たいへんでちゅよ 頭部 フラクチャー BAY-11 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 50 54 34 6 回復 なおす フォース制御 右腕 パストタッチ BAY-12 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 40 47 25 20 6 妨害 ぼうがい 混乱 左腕 パストフィール BAY-13 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 80 47 9 8 10 変化 おうえん 補助チャージ 脚部 アンビリカル BAY-14 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 能力 タイプ 75 0 40 58 8 7 回復 浮遊 ▲ページ上部へ▲ メダロット弐CORE 「プリミティベビー」(男) 頭部 フラクチャー BAY-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 60 9 0 8 解除 ぼうがい フォース制御 右腕 パストタッチ BAY-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 70 12 0 14 15 解除 ぼうがい 混乱 左腕 パストフィール BAY-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 80 13 15 11 13 解除 おうえん 補助チャージ 脚部 アンビリカル BAY-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 能力 タイプ 85 2 8 60 13 13 解除 浮遊 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ は行 - 2 - R - 4 - 弐CORE - S
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ターゲットセレクト 登場 8 9 S 概要 関連項目 概要 メダロット8で採用された新システムの1つ。 続くメダロット9、メダロットSといったRPG作品でも踏襲されている。 過去作までメダルの性格や位置によってパーツの対象を決められていたが、今作ではプレイヤーの選択で対象メダロットを選べるようになった。 サブスキルねらいうちの場合は更に狙うパーツを選べるようになる。 ただし、命中率と充填にリスクを背負う。 ターゲットセレクトが出来る行動は主にかくとう・しゃげき・単体を対象にした たすける・なおす・メダフォース。 ただし、ステルス効果中の相手を選ぶことはできない。 バグなのかゴーストショットのみ対象を選択できない。ただし、コンボに混ぜた場合は選択が可能。 このバグはver1.1で修正されている。 ▲ページ上部へ▲ 関連項目 メダロット8で採用された新システム サイレントリーダーシステム リーダー機を探り当てていくシステム ターゲットセレクト 攻撃対象を選択するシステム ディフェンスセレクト 相手の攻撃に対してどのパーツで受けるかを選択するシステム サブスキル 選択式スキルとなった歴代作品のわざ・攻撃 ▲ページ上部へ▲
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ナット(ダイトク ナット) 登場人物一覧(DS・7) 登場作品:DS(ゲーム) DS(漫画) 7(ゲーム) 基本的設定 ゲーム版メダロットDS ゲーム版メダロット7 漫画版メダロットDS 主な関係者 基本的設定 もろこし町に住む主人公アズマのクラスメイト。 シリーズ恒例の悪ガキ三人組にあたる、サクラとの悪ガキコンビ「ウィローズ」のメンバー。 BGMもスクリューズのアレンジ。 語尾に「おら」を付けるアフロ。 ゲーム版メダロットDS 彼とその親分サクラの悪行はウィローズの項に詳しいのでそれを参照。 今までの悪ガキキャラと比べると少しやりすぎている。 メダリンクは11位。これは全国順位らしいのでロボトルの腕はなかなか良いと見られる。 主に使用するメダロットはキースタートル2体とセブンカラーズ。 エンディング後はメダシティデパートにおつかいで来ている。 そのためかロボトルはできない。 ゲーム版メダロット7 ▲ページ上部へ▲ 漫画版メダロットDS ▲ページ上部へ▲ 主な関係者 アズマ クラスメイト。お人好し。 チトセ クラスメイト。 タルト クラスメイト。いつもウィローズにいじめられているらしい。 サクラ ウィローズの親分。 ▲ページ上部へ▲ 登場人物一覧(DS・7)
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エリオプス メダロット一覧 ⇒ あ行 - 5 - G エリオプス型メダロット(ERP) 登場作品 5 G エリオプス 機体説明 関連機体 使用メダロッターメダロット5 メダロットG 機体性能メダロット5 メダロットG 機体説明 古生代に絶滅した両生類の一種エリオプスをモチーフにしたメダロット。 機体名称がモチーフの名称と一緒なのは、この機体とサムライやアンボイナ、マカイロドウス位で珍しい。 ゲーム版メダロット5・Gですすたけ小学校メダロット部の顧問である非常勤講師ミヤマ先生が使用する機体。 全身が変化パーツで構成されており、運任せなので対処法がこれといって無く相手がし辛い。 大して高くない装甲と、車両タイプながらに推進力が低いのが弱点か。 ゲーム版メダロットGではその高いスピードを利用してしつこくリーダー機にまとわりついてくる。 パーツ変化を行っているスキをついて攻撃しよう。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 全パーツ変化機体 コスモエイリアン 宇宙の神秘! アンノーンエッグ タマゴからは何が生まれるかわからない! ワイヤエイリアン 強いパーツから弱いパーツまで自由自在! エリオプス 何がでるかな、何がでるかな~ アマガエル系メダル対応型一覧 ヒーラヌーラ アマガエル ヒッキートード ヒキガエル ファイアハーラー イモリ ホーンドフロギー ツノガエル ネオテニパピー マッドパピー プレソドン サラマンダー エリオプス エリオプス モチーフ・機体名同一メダロット サムライ 光刃を放つ赤備えの侍 アンボイナ ビューティキッス!刀とドリルのアンボイナ エリオプス 何が出るかな?太古の両生類エリオプス マカイロドウス 瞬殺の剛爪!太古の犬歯猫マカイロドゥス ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター メダロット5 ミヤマ先生 ▲ページ上部へ▲ メダロットG ミヤマ先生 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット5 「エリオプス」(男) 頭部 ヘッドデッカー ERP-01CH 装甲 成功 威力 回数 スキル 属性 行動 効果 コンボ 45 22 0 5 8 症状 おうえん 変化 チョキ 右腕 ヒレサンマイ ERP-02CH 装甲 成功 威力 充填 放熱 スキル 属性 行動 効果 コンボ 40 14 0 6 6 8 症状 おうえん 変化 チョキ 左腕 ヒレミッツ ERP-03CH 装甲 成功 威力 充填 放熱 スキル 属性 行動 効果 コンボ 40 11 0 5 5 8 症状 おうえん 変化 チョキ 脚部 パタパタランナー ERP-04CH 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 45 42 25 25 6 10 症状 車両 ▲ページ上部へ▲ メダロットG 「エリオプス」(男) 頭部 ヘッドデッカー ARM PWR DEF NUM SPD 対象 特性 アクション 55 0 2 5 C 自分 効果 変化 右腕 ヒレサンマイ ARM PWR DEF SPD 対象 特性 アクション 55 0 2 C 自分 効果 変化 左腕 ヒレミッツ ARM PWR DEF SPD 対象 特性 アクション 55 0 3 D 自分 効果 変化 脚部 パタパタランナー ARM DEF SPD SHT GRP EFT DEF タイプ 50 2 S E E B C 車両 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ あ行 - 5 - G
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サーチラット メダロット一覧 ⇒ さ行 - 2 - R - navi - 弐CORE ネズミ型メダロット(RAT) 登場作品 2 R navi 弐CORE サーチラット 機体概要 機体説明メダロット2 登場人物としてのサーチラットメダロッターりんたろう!シリーズ 関連機体 機体性能メダロット2・メダロットR メダロット・navi メダロット弐CORE 機体概要 メダロット2初出のかわいらしいネズミをモチーフにしたメダロット。 小さな体と大きな耳、足場に困らない浮遊脚部を生かし、隠れた相手を見つけ出したり索敵を行う。 尻尾がパソコンのマウスになっとるね。 機体説明 メダロット2 初期マップで買える索敵を主体とした前作のドクタースタディのポジション。頭部は使いみちがない隠蔽クリアにされてるが索敵機能を持つ両腕と索敵値の高い浮遊脚部は有用。序盤にナエさんから貰うべきメダルはネズミと言って過言ではない。店売り価格がやけに高いので入手までちょっと大変なのが難点。恐らく成功の大きい右腕の方が索敵バフが大きく乗る。(売値も右腕が高い)左腕をライズアップにして高速で索敵を積むとなかなか強い。威力+「(成功+脚部性能+熟練度+メダル相性の合計値)/4」→効果量となるのがメダロットの計算の定番である応援値0で相性0の場合は、鼠右腕脚が+29、鼠左腕脚が+26、ロクショウ頭脚が+49 索敵をかけて、頭部パーツのサン・ビームやサラカラビームを乱射するだけでだいぶ楽になる。 左腕は序盤に使い難い「ねらいうち」や「がむしゃら」行動を封じてオート戦闘を快適にするのに便利。ライズアップの入手までは店売りのスポッターだけが頼り。 脚部は索敵値50の最高性能で魔王戦などに有用だが機動値が低い、レベルが十分に上がるまでは同じ店で売ってるグレイブのほうが敵のビームを避けやすいだろう。 ▲ページ上部へ▲ 登場人物としてのサーチラット メダロッターりんたろう!シリーズ 亀山小にダメロット部の顧問として転入してきた、新人教師大村鱒次九郎の愛機として登場。 メダロットだが、何故かジックの肩に乗っかるほどのミニサイズ。 カンタロスの射撃を回避し、刃助が一時的に愛機にしていたバン・チョーの腕を前歯で引きちぎってしまうなど、そのスピードでりんたろう達を圧倒する。 だが、刃助のドギーII世とカンタロスのダブルメダフォースを避けることは出来なかった。 本作への登場のおかげで、メダロット・naviにも再出演できた。 関連機体 RAT型メダロット サーチラット 身軽さを生かして走り回る索敵ネズミ バスクラータ 実は索敵だけでなく攻撃も出来るんですよ 類似モチーフ デリーマウス 十二支「子」をモチーフにしたメダロット ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット2・メダロットR 「サーチラット」(男) 頭部 フルオティティス RAT-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 60 30 76 8 索敵 おうえん 隠蔽クリア 右腕 スカウト RAT-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 30 46 5 5 6 索敵 おうえん 索敵 左腕 スポッター RAT-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 30 23 8 6 8 索敵 おうえん 索敵 脚部 ムーバー RAT-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 75 12 12 12 8 50 12 索敵 浮遊 ▲ページ上部へ▲ メダロット・navi 「サーチラット」(男) 頭部 フルオティティス RAT-01BH 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 特性 射程 対象 85 23 31 6 防御 まもる 索敵 0~5 味方全体 右腕 スカウト RAT-02BH 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 50 19 14 13 防御 まもる 索敵 0~5 味方全体 左腕 スポッター RAT-03BH 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 50 11 19 13 防御 まもる 索敵 0~5 味方全体 脚部 ムーバー RAT-04BH 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 105 0 8 42 7 4 防御 浮遊 ▲ページ上部へ▲ メダロット弐CORE 「サーチラット」(男) 頭部 フルオティティス RAT-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 55 26 32 8 索敵 おうえん 索敵 右腕 スカウト RAT-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 50 34 16 13 8 索敵 おうえん 索敵 左腕 スポッター RAT-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 50 17 24 16 10 索敵 おうえん 索敵 脚部 ムーバー RAT-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 能力 タイプ 65 12 23 42 16 7 索敵 浮遊 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ さ行 - 2 - R - navi - 弐CORE
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ブレイクネック 脚部特性一覧 登場 8 9 S ブレイクネック 特性概要 特性説明メダロット8、メダロット9 メダロットS 関連項目 特性概要 メダロット8初出の脚部特性。 充填中にステータスにプラス補正を与えるが、メダロット8〜メダロット9とメダロットSでその効果が異なっている。 なお、ブレイクネック(英 breakneck)は非常に高速度で動く様を示す形容詞である。 特性説明 メダロット8、メダロット9 充填中の脚部の機動値にプラス10の補正が発生する。 機動値は攻撃の回避と、サブスキルがむしゃら使用時の威力に影響を与える。 攻撃前に敵にパーツを破壊される危険を回避出来るのみならず、がむしゃら攻撃の破壊力も高められるのだ。 メダロットS 本作ではメダロット9までとは効果が変更されていて、充填中の脚部の充冷値にプラス補正が発生ーー移動速度に影響を与える効果となっている。 相手の先手を打つことが可能となるため、先制攻撃はもちろん、妨害クリアで相手のマイナス症状技を防いだり、ガード体勢に入ったりして優位に立てる可能性が上がる。 ランク☆1の場合、充冷値にプラス30される。 以降ランク上昇毎にプラス30ずつされ、ランク☆5時はプラス150。 関連項目 対になる脚部特性 アブスコンド 勝利のために素早く逃げ切る! 行動速度補正系脚部特性 アウトレンジ 射撃技術の経験差によって更に磨きをかける アブスコンド(S) 逃げるは恥だが(ロボトルの)役に立つ オールラウンダー 3つの異なるスキルを素早く操る! ガンマン 銃士のごとく素早い早撃ち! クロスコンバット 格闘技術の経験差によって更に磨きをかける しかけるプラス 設置行動に対する準備速度をアップ スピアヘッド 鋭い針のように素早い一撃! たすけるプラス 補助行動に対する準備速度をアップ なおすプラス 回復行動に対する準備速度をアップ ブレイクネック(S) スマホ世代の韋駄天達 まもるプラス 防御行動に対する準備速度をアップ 脚部特性一覧